La gamificación es el uso de técnicas y sistemas que incluyen elementos de motivación a fin de incrementar el engage de los usuarios hacia actividades o servicios cuyo principal propósito no era convertirse en un juego.

«Un vendedor exitoso se vende a sí mismo».

La siguiente presentación creada por Alex Drozdovsky nos ofrece una recopilación de aquellos factores, objetos o situaciones que colaboran con el éxito de un producto en el mundo de las ventas, la importancia de las redes sociales para incrementarlas y la estructura de un juego de la cual debe valerse una marca que pretenda aprovechar la gamificación que consta de cinco pasos:

  1. La oportunidad de ganar,
  2. Objetivos,
  3. Acciones,
  4. Obstáculos,
  5. Reglas.

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